
Ubisoft decidió patear el tablero para intentar frenar su caída financiera. En una entrevista reciente con Variety, Guillemot confirmó la creación de cinco “casas creativas” autónomas. La más poderosa es Vantage Studios, una unidad respaldada por una inversión de 1.160 millones de euros de Tencent, que ahora tiene el control total sobre las joyas de la corona: Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. El objetivo es claro: convertir estas franquicias en ecosistemas que facturen miles de millones de euros por año.
Sin embargo, el costo de esta “agilidad” es alto. La reestructuración incluyó la cancelación de 6 juegos (entre ellos el accidentado remake de Prince of Persia y el proyecto multijugador Assassin’s Creed Singularity) y el retraso de otros 7 proyectos.
Pese al caos interno, los anuncios de contenido para 2026 y 2027 buscan calmar a los inversores y entusiasmar a los fans:
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Far Cry 7 (Project Blackbird): Tendría una narrativa no lineal donde el jugador debe rescatar a su familia en un límite de 24 horas reales (72 horas in-game).
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Project Maverick: Un ambicioso multijugador de extracción ambientado en los paisajes salvajes de Alaska.
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Expansión de Assassin’s Creed: Se confirmaron Project Hexe (ambientado en las cazas de brujas en Europa), el remake de Black Flag y Project Invictus (multijugador).
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Salto a la TV: FX ordenó una serie antológica de Far Cry liderada por Rob McElhenney (Mythic Quest) y Noah Hawley (Fargo).
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