Sony anunció este viernes una actualización global de su tecnología PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), que estará disponible para los usuarios de PS5 Pro en las próximas semanas. Esta herramienta de inteligencia artificial, que analiza imágenes píxel por píxel para mejorar la resolución, ya se utiliza en más de 50 títulos de la consola. Sin embargo, la nueva versión adopta un enfoque radicalmente distinto en su algoritmo y red neuronal, prometiendo un salto de calidad sin precedentes en la nitidez y el rendimiento de los juegos.
El estreno oficial de esta tecnología avanzada llega de la mano de Resident Evil Requiem, el nuevo lanzamiento de Capcom que se puso a la venta hoy. Según informaron desde la compañía japonesa, este título es el primero en aprovechar las bondades del nuevo PSSR para ofrecer una experiencia de terror más inmersiva y fluida. La mejora permite que detalles extremadamente complejos, como las texturas de la piel o el movimiento individual de cada hebra de cabello, se vean con una fidelidad que antes era difícil de alcanzar mediante el escalado tradicional.
El desarrollo de esta nueva red neuronal no es casualidad; es el fruto de una colaboración estratégica entre Sony y AMD denominada Project Amethyst. El algoritmo tiene sus raíces en la tecnología FSR 4 de AMD, que ya demostró grandes resultados en computadoras. Sony trabajó durante seis meses adicionales para pulir esta tecnología y adaptarla específicamente al hardware de la PS5 Pro.
Las comparativas oficiales muestran que el nuevo escalado reduce el ruido visual y mejora drásticamente la claridad en elementos finos como el pelo y los efectos de luz.
Masaru Ijuin, gerente sénior del Departamento de Tecnología de Capcom, destacó que el motor RE Engine fue actualizado específicamente para este lanzamiento. Con la nueva versión de PSSR, el equipo logró que cada detalle del protagonista —desde la barba hasta la forma en que la luz atraviesa su cabello— se renderice de forma realista. “Esperamos que los jugadores disfruten este nuevo nivel de horror y la nueva experiencia de juego que ofrece el título”, señaló el directivo sobre el desempeño del juego en la versión Pro.
[Image showing a side-by-side comparison of Resident Evil Requiem on PS5 Pro: the left side uses the original PSSR with some visible blur on hair textures, while the right side uses the new PSSR version, showing significantly sharper strands and more realistic lighting]
La actualización del sistema llegará el mes que viene y permitirá a los usuarios activar manualmente la opción “Mejorar la calidad de imagen de PSSR” desde el menú de configuración. Una vez disponible, cualquier juego que ya soporte PSSR en PS5 Pro podrá beneficiarse de este algoritmo avanzado, lo que podría hacer que títulos lanzados anteriormente luzcan considerablemente más nítidos.

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